Teie parim juhend noolelaua skoorimiseks - kuidas mängida, kuidas skoori teha ja kuidas võita

Lõbu Ja Mängud
joe-korntheuer-y1FXPSAsVcM-unsplash

Joe Korntheuer / Unsplash

Otsite rahulikku, kuid kergelt ohtlikku viisi veeta oma neljapäeva õhtu kodus ? Nuga viskamine seina ääres! Tegin nalja. Osta noolenurk, leedi. Kuid olge valmis, kui ostate reguleerimisnoolega tahvli, näeb ükskõik milline sein, millele selle panete, tõenäoliselt välja nagu Šveitsi juust. Tasub seda lõbu pärast? See sõltub sinust. See, miks keegi arvas Schlitzi rüübates teravate, teravate esemete viskamist, on hea mõte. Aga siin me oleme.

Noolemäng on a joomismäng ja traditsioon on sama vana kui aeg, tundub. Kuid nüüd leiate neid keldritest ja garaažidest kogu maailmas. Välja arvatud juhul, kui teie mugav ja tore noolemängulaud on elektrooniline ja hoiab teie jaoks skoori, võib see tunduda üsna mõttetu. Kas teate, kuidas skoori hoida? Kas teie bestie? Või teie partner? Ilmselt mitte. Ja te pole ka selles osakonnas üksi. Viimaste saadaolevate otsinguandmete kohaselt on noolemängu skoorimise otsingumaht ligi 4000 kuus. See on kuu! Uskuge või mitte, kuid mängimiseks on tegelikult mitu võimalust ja skoorimiseks mitu võimalust. Väikese matemaatika tegemiseks peate võib-olla valge küünise maha panema, kuid see on täiesti seda väärt. (Ja alati, alati joo ja viska vastutustundlikult.)

Kui õpetate kidodele karantiinis mängimist, veenduge, et nad oleksid teravate esemete käsitsemiseks piisavalt vanad ja uhh, ilmselgelt ei joo.

ei sülita valemit

Hinded matemaatika

Ilmselt olete märganud, et teie noolelaud on jaotatud mitmel viisil. Kõigepealt märkige sektsioone, nagu pirukakiilud, ja suurte numbritega (1–20), mis tähistavad igaüks neist. Kui maandute kiiluga, mis on tähistatud 10-ga, on teie põhiskoor 10. Kui maandute mõnes suuremas (tavaliselt kollases või mustas) sektsioonis, säilitate ainult oma põhiskoori 10.

Aga oota! Seal on rohkem. Vaadake selles kiilis veidi lähemale ja märkate punaseid ja rohelisi viilu. Kui teie noolemäng maandub ühte välimistest rohelistest või punastest sektsioonidest, kahekordistate selle tulemuse. (Nüüd olete 20-aastane.) Kuid paremaks läheb. Kui maandute ühte sisemisest rohelisest või punasest lõigust, kolmekordistate selle põhiskoori. (10 × 3 = 30)

energia eeterlikud õlid

Siis on muidugi härjasilm, mis on samuti jaotatud roheliseks ja punaseks. Kui maandute rohelises sektsioonis, nimetatakse seda Bulliks või Single Bulliks ja antakse teile 25 punkti. Maanduge kõige keskel punasel ringil? See on Double Bull või Cork ja sa saad 50 punkti.

Kes saab esimesena?

Viska kordamööda noolemängu. Kes jõuab topeltpullile kõige lähemale, läheb esimesena.

Mängimisviisid

Kas teadsite, et skooride jälgimiseks ja võitjaks kuulutamiseks on mitu võimalust? Jah, see pole lihtsalt nii lihtne, kui oma hinded kokku liita, kuni viitsid. Nii et võib-olla oleks aeg see märjuke siiski maha panna.

01 reeglid

01 reeglid on noolemängu kõige levinumad reeglid. Alustate summast (lõpeb 01-ga) ja lahutate igal ringil punktid, kuni töötate nullini. Üks-ühele mängude algus on tavaliselt 301 või 501. Suuremad mängud, kus võite mängida meeskonnas, võivad alata kuni 1001. Pange tähele: Sa pead lõpetama täpselt nulliga - ei mingit negatiivset. Kui teie punktide koguarv väheneb, peate olema tähelepanelikum oma eesmärgi suhtes.

Kriketireeglid

Kriketireeglite puhul ei keskendu mängijad kogu lauale. Selle asemel keskenduvad mängijad ainult numbritele 15-20 ja püüavad kõik need numbrid sulgeda. Numbrid saate sulgeda, kui tabate ühte kiilu kolm korda, tabate seda kolmekordsele markerile või tabate seda ühe hinde saamiseks ja üks kord topeltmarkeris. See nõuab palju arvestuse pidamist, nii et hoidke tahvlit, tahvlit või pliiatsit ja paberit käepärast, et märkida iga kord, kui number tabate.
Muud punktide kujundamise strateegiad
-Kui tabate numbrit, mille olete juba sulgenud, kuid mida teie vastane pole, saate nii palju punkte.
-Võite ikka ka härjasilma järele minna.

Kus seista

Kui mängite lastega, võiksite seda reeglit veidi kergendada. Kui tunnete end aga eriti konkurentsivõimeliselt, tasub teada, et lauast on reaalne reguleerimiskaugus. Korralikuks mängimiseks märkige joon täpselt 7 jalga, 9 1/4 tolli kaugusel lauast. See on oke ja kõik mängijad peaksid seisma selle taga, et visata noolemängu.

Kuidas visata nooled täiuslikult

Noolemängu mängimisel jääb üle vaid viskevõime valdamine. Olete teretulnud seda lihtsalt tagurpidi noolemängu juurde viskama. Tiimikaaslane ja seinad eelistaksid siiski, et töötaksid oma oskuste kallal. Näpunäited ja näpunäited erinevad eri ekspertide vahel, kuid tundub, et nad on kõik ühes asjas ühel meelel: kui enne viskamist viskate nool tagasi, peaks küünarnukk olema lauale suunatud. Aga mis on parim viis noolemängu hoida? Kuidas eesmärk on? Ja kuidas oma vigu parandada? See video teeb palju paremat nooleviske selgitamise tööd kui ükski teine ​​video.

ilusad lillepojad

Viska, hoiak, haarake rakendusest EverythingDarts

Kas arvate, et teil on see kontrolli all? Soovitame tungivalt hoida korki või vahtpolüstürooli oma kodulaua taga, kuni olete kindel, et tabate plaati iga kord.

Kuidas alati noolemängus võita

Nii tulite Google dot com-i, et otsida maagilist eliksiiri, mõnda imelist käiku või noolemängu strateegiat, et olla kindel, et alati noolemängus võidate. Noh, alati ei saa võita, kuid asjatundlikel mängijatel on mõni häkk varrukast, mis võib olla kasulik.

osta mähkmeid odavalt

Statistik Ryan Tibshirani mõtles süsteemi välja, et oma skoor maksimeerida, ilma et oleks vaja täppi lüüa. A 2009 artikkel Wiredis selgitas oma mõtlemist: Võidukiilud asuvad kaotajate kõrval - 20 on näiteks 1 kõrval. Kuid mõned on andestavamad: kui te jätate 14 puudu, võite ikkagi maanduda lugupeetud 11 või 9 peale. Nii et Tibshirani arvas, et teie täpsus peaks teie eesmärgi dikteerima.

Tibshirani katsetas oma meetodit, visates härjakõrgusele 50 noolemängu ja jälgides, kuhu need maandusid, viies oma tulemused läbi algoritmi, et koostada kuumakaart, mis näitaks noolemängu paremaid panuseid.

Noolemängu naljad

Kas soovite enne naerma hakkamist natuke naerda? Need naljad lõbustavad teid vooru vahel.

1. Eelmise aasta pühadeks viskasin noolemängu maailmakaardile ja otsustasin minna kuhu iganes maandus.
Mul oli fantastiline kaks nädalat põrandaliistu kõrval istudes.
kaks. Te ei ole viskega silmadega mänginud noolemängu?
Te ei tea, mis teil puudu on.
3. Mida nimetate noolemängu tootjaks?
Noolesepp.
Neli. Täna varem tundsin, et tahaksin visata ...
Niisiis panin noolelae oma lakke.
5. Sageli saan 180, kui mängin kohaliku noolemängu meeskonnaga.
See buss viib mind pubi.
6. Kas olete kuulnud uut ideed noolemängu mängimisest kosmoses?
See ilmselt ei õnnestu; seal pole lihtsalt atmosfääri.
7. Mis juhtub, kui pesete kogemata noolemängu pesus?
Nad teevad mõne toreda puhta kaadri.
8. Mida vajate, kui noolemäng lauale ei jää?
Mõned head näpunäited.
9. Mul keelati vahtu tekitav mänguasjaturniir selle eest, et valgustasin oma tumedaid tulesid.
Nad ei kiitnud heaks minu kõrbenud nohikute poliitikat.
10. Kaks sõpra mängisid noolemängu.
Lähim pull läheb esimesena, ütles üks.
Nii ta ütles: Baah. Teine sõber ütles: Moo.
Esimene sõber ütles: 'Sa oled kõige lähemal.

Jagage Oma Sõpradega: