celebs-networth.com

Naise, Mehe, Perekonna Staatuse, Wikipedia

25 tõeliselt lõbusat teismeliste peomängu, mida silmarullidega ei kohata

Lõbu Ja Mängud
teismeliste seltskonnamängud

Jutta Klee / Getty

Teismelised näivad pidutsevat kahel viisil: nad lähevad hulluks, kui vanemaid pole läheduses, või istuvad (soo järgi eraldatuna) toa vastaskülgedel üksteist vahtides. Kui sa oled peo planeerimine oma teismelise bopperi jaoks loodate tõenäoliselt pidu, mis elab kuskil vahepeal. Mõne mänguidee abil saab palli veereda, hormoonid podiseda ja magusad kilpkonnapojad nende kestadest välja tulema.

Te ei pea kartma, et lasete teismelistel koos käia. On olemas miljonit asja, mida nad saavad teha lisaks asjadele, mis tõstavad teie vererõhku ja kuigi need pole enam meie väikesed kananäkid, on teismelised ikkagi nagu lapsed, mis tähendab, et ka nad võivad hea mängu pärast meelt kaotada. Lõbus on lõbus ja see on kõik, mida teie lapsed tahavad teha, kui nad koos on nende sõbrad . Nii et visake see nimekiri oma teed, kui nad muudkui tahavad pidu pidada. See võib aidata neid õigel teel hoida (võib-olla).



Nii palju õnne täiusliku tasakaalu leidmisel ... ja teismelise lubamisel, et saaksite neid soovitusi teha ilma silmi pööramata.

mida tähendab nimi maleah

Kas olete huvitatud rohkematest mängudest? Vaadake meie kujutlusmängud , tasuta mälumängud , road trip mängud , ja veel.

1. Kunagi pole ma kunagi varem teinud

Seda mängu võiks kõige paremini mängida väikestes rühmades, kus lapsed tunnevad üksteist väga hästi. Lõbus on oma sõpru šokeerida. Andke igale lapsele kommi. Iga teismeline ütleb kordamööda: 'Ma pole kunagi kunagi ... järgnenud midagi, mida nad pole kunagi teinud (suudles kedagi, kellega ma pole seotud, või ületas Mississippi). Kui keegi nende sõpradest on seda asja teinud, söövad nad kommi.

2. Põlved ja küünarnukid

See on üsna klassikaline söödumäng. Paluge peol käijatel ringis seista ja anda ühele inimesele midagi põlvede vahel hoida. See võib olla ükskõik milline - vee (või õhuga täidetud) õhupall, pall jne. Nad peavad selle ringist mööda laskma, kasutades ainult põlvi ja küünarnukke. Konkurentsivõime suurendamiseks (või suuremates gruppides ), laske partei jagada kaheks meeskonnaks ja töötage selle nimel, et üksus reale viia.

teismeliste seltskonnamängud

NBC

3. Kallis, kui sa mind armastad ...

See on veel üks mäng, mis muutub paremaks, kui teie peokülastajad üksteist hästi tunnevad. Seal on ainult üks peamine reegel: ei tohi puudutada! See peab proovima mett naeratada või naerma öeldes mõnda versiooni: Kallis, kui sa mind armastad, kas sa siis lihtsalt ei naerataks? Mida kauem see võtab, seda raskemini nad töötavad. Kui keegi naeratab või naerab, saab temast ka see.

4. Mööduge maapähklist

Maapähkleid ei pea kasutama. Lase oma jõugul seista või istuda ringis või kahes reas. Iga inimene peaks plastikust lusikat suus hoidma. Rida alguses oleval inimesel peaks olema lusikatel maapähkel, vatitups, M&M või midagi muud kerget. Käsi kasutamata laske neil ese ümber käia.

parim beebinukk 3-aastasele

5. Medusa

Paluge kõigil istuda või seista ringis, vaadates maha maad. Liikvel olles peavad kõik üles otsima. Kui kaks inimest loovad silmsideme, peavad nad karjuma ja surnult mängima. See jätkub seni, kuni järele on jäänud vaid kaks inimest. Võite neid nimetada võitjateks, kuid tegelikud võitjad on kõik, kes saavad näha oma sõprade dramaatilisi surmasid.

6. Kas sa pigem?

Kas võitleksite pigem 100 pardisuuruse hobuse või ühe hobusesuuruse pardiga? Kas kõnniksite pigem põhjapoolusele või lõunapoolusele? Kas sündiksite pigem 1960ndatel või aastal, mil tegelikult sündisite? Kas soovite pigem lahedat autot, millega saaksite sõita ainult nädalavahetustel, või kärtsutavat autot, mis viiks teid ükskõik kuhu ja igal ajal? Sa saad idee.

7. Bingo laulmine

Selle mängu mängimiseks on kaks võimalust. Võite teha kas BINGO-kaarte, kus on lauludes liiga palju sõnu (näiteks Baby või Oh) ja otsida raadiost BINGO-d (või lasta oma teismelistel kordamööda oma lemmiklaule laulda). Või võite koostada nende samade populaarsete sõnadega mälukaardid ja lasta meeskondadel kordamööda kaarte joonistada ja proovida seda laulu laulda. (Võiksite isegi lasta iga meeskonna mängijal kaarti näha ja laulma hakata ning näha, kes märksõna ära arvab.)

teismeliste seltskonnamängud

REBAS

8. Hoov Twister

Kui teil on suurepärane ilm ja väike maja ... või kui soovite lihtsalt, et teie teismelised natuke ringi sebiksid, on see suurepärane võimalus. Hankige õuevärv ja värvige hiiglaslik Twisteri plaat murule. See on üsna kahjutu, kuid teismelised armastavad alati võimalust olla üksteise lähedal.

9. Püüdjajaht

Oleme kindlad, et olete käinud kaubanduskeskuses ja näinud itsitavaid teismelisi, kes sirguvad ühest poest teise, selgelt missioonil. Ole inimene, kes annab missiooni. Tooge välja nimekiri lõbusatest asjadest, mida nad saaksid jahtida ja kas osta või pildistada. Suurepärased näited on: Zumiesi kõige armsam töötaja või With a Narwhal. Võite enne ostukeskust skautida, et leida asju ülimalt spetsiifiliselt, või olla ebamäärane ja vaadata, kuhu jaht neid viib. Kui olete sotsiaalmeedias taiplik, kaaluge kindlasti ööseks Instagrami hashtagi tegemist. Siis on teil suurepärane võimalus jälgida oma laste seiklusi, lubades samal ajal end vabamalt käest lasta. Lisaks on teie mälestused kõik ühes kohas.

10. Imege ja puhuge

See kõlab räpaselt, eks? See on siiski üsna süütu. Laske oma teismelistel ringis seista ja andke ühele inimesele mängukaart, millest kinni hoida ainult suu kasutamisel. (Selle pidamiseks peavad nad end sisse imema.) Laske neil kaardist mööda minna, kuni see jõuab teise otsa. Kui keegi selle maha viskab, on ta väljas ja kaart algab alguses uuesti.

11. Uinuv kaunitar

See on sarnane, kallis, kui sa mind armastad. Paluge ühel inimesel pikali heita ja teeselda, et ta magab. Kõik teised peavad proovima neid äratada, naerutades või naeratades. Puudutab!

12. Maitse vikerkaart

Kallake Skittles kaussi keset lauda ja relvastage iga mängija õlgede ja tassiga. Kõik peavad Skittlesi imemiseks kasutama oma õlgi. Esimene inimene, kes kogub iga värvi Skittle oma tassi, on võitja.

13. Sardiinid

Mõelge sellele kui peituse vastandile. Te vajate palju ruumi. Üks inimene peidab end ja siis kõik teised lähevad lahku ja üritavad neid leida. Pööre? Kui inimene peidiku leiab, peidab ta end koos temaga. Mäng on läbi, kui viimane inimene grupi leiab.

14. Selfiepüüdja ​​jaht

Püüdja ​​jaht, kuid koos selle tegevusega, mida teismelised armastavad, teevad ise selfisid. Võite lasta neil objektidega või naabruskonna ümber paiknevatest kohtadest pilte teha.

15. Keeruta ja julge

Keerake pudel kaotab oma sära pärast kaksteist aastat ja tõde või tegu on kõige parem mängida õige seltskonnaga. Mida siis teismeline tegema peab? Kombineerige need kaks mängu, et saada keeruliseks ja julgeks tõeliselt lõbus suland. Keerad pudelit ja loed keset tuba asetatud julgustekausist ette ühe hulljulge või naljaka julguse. Tulemused peaksid olema lõbusad ja eriti meelelahutuslikud.

16. Nimi, et TikTok Meme

Jah, võib-olla lõime selle mängu lihtsalt välja, kuid oleme üsna positiivsed, kui mõni TikToki kinnismõtteline teismeline on pardal, et mängida seda keerdumust Name That Tune'is. Mõned üsna märkimisväärsed TikToki meemid võiksid olla lõbus aeg, et näha, kes neid kõige kiiremini tuvastab. Kes teab, see võib viia ka A + TikToki satiiri õhtuni, mis võib lõppeda, kuhu veel? TikTokis.

kas pigem küsiksite seksuaalselt räpaseid küsimusi

17. Veider part

See mäng toob esile teismeliste rumaluse, võimaldades samal ajal ka üksteisele lähedaseks saada (ja olgem tõelised, nende purustused). Kõik istuvad ringis, ühel inimesel on silmad kinni. Silmsidemega inimest keerutatakse paar korda ringi, kui kõik teised istet vahetavad. Kui kõigil on oma uus koht, tunneb silmadega mängija teisi mängijaid puulusika või muu võrreldavaga. Kui nad kellegi juures peatuvad, istuvad nad inimese süles - kes siis peab nagu pardi vutima või midagi hulljulge häälega ütlema. Seotud silmadega mängija üritab arvata, kes on vutimees. Kui nad saavad õigeks, saavad nad istet võtta. Muidu mäng jätkub.

18. Kiiruslaadur

Tellisite oma teismeliste peoks umbes 200 miljonit Solo tassi, eks? Noh, head uudised! Need võivad olla meelelahutuseks topelt. Igal mängijal on täpselt üks minut aega, et laduda nii palju peokarikaid kui võimalik. Võidab mängija, kellel on kõige rohkem karikaid. Mõnikord on parimad kõige lihtsamad ideed.

19. Ouija juhatus

Pärit 1890ndatel uudse salongimänguna, võib see olla mäng julgele teismelistele, kes on üleloomulikud ja hirmutavad. Kas soovite teada Ouija lauaga mängimise reeglid ? Oleme teile selle rinde kaetud. Kuid hoiatus: mängige seda silmapilgutades ja mõistke, et see on lihtsalt mäng ... ja võib-olla ärge kustutage tulesid.

beebitüdruku basseini ujuk varikatusega

20. Sokimaadlus

See kõlab täiesti naeruväärselt; me teame. Kuid kuulake meid välja. See on tegelikult põnevam kui tundub. Kaks mängijat heitsid sokkides põrandale pikali. Esimene, kes saab mõlemad sokid käest kasutamata lahti, võidab. Võite isegi mängu ümber pöörata, andes mängijatele ülesandega ülesandeid peal oma sokke lihtsalt jalgu kasutades. Ükski neist pole lihtne, ja see on mõte. See tundub rumal, kuid teie teismelised postitavad võitlust kogu Instagrami, usaldage meid.

kakskümmend üks.Wink Assassin

Sellel suurte teemadega mängul on mõned nimed, nagu Wink Murderer, Killer ja Wink Assassin. Vaja on ainult nelja või enamat mängijat ja kõik istuvad laias ringis. Tehke mütsi joonis volditud paberitükkidega, et otsustada, kes saab tapjaks. Keegi ei tohi avaldada, kes nad on.

Kui mäng algab, peavad kõik looma teiste mängijatega silmsideme. Tapja pilgutab pilku ühele (või kahele) inimesele ja siis peab see inimene ootama viis sekundit, enne kui ta oma surmast teada annab. Pärast kellegi surma toimub arutelu. Kui elavatel mängijatel on mõte, kes on tapja, saavad nad kedagi süüdistada. Igal ringil saab ametlikult süüdistada ainult ühte inimest.

Kui tapjat süüdistatakse, võidavad tsiviilisikud ja mäng on läbi. Kui nad arvasid valesti, jätkub mäng edasi.

22. Inimese sõlm

Teie teismelised on seda mängu ilmselt varem mänginud, kuid see on üks neist tegevustest, mis ei kaota kunagi oma võlu. Paluge kõigil ringis seista, parem käsi välja sirutada ja kellegi teise käest kinni hoida. Seejärel käskige neil sama teha vasaku käega. Nad peavad kasutama oma suhtlemisoskust enese sõlmimiseks, mis võib olla räpane ja väga lõbus.

23. Pime jumestuskunstnik

Jagage teismelised kaheks meeskonnaks. Igas meeskonnas on määratud meigikunstnik, kellel on silmad kinni. Nende ülesandeks on ühe mängija meikimine, ülejäänud meeskond aitab neid juhendada. Parima meigiga modelliga meeskond võidab.

24. Ma olen

See on suurepärane mäng teismelistele, kes regulaarselt hängivad. Iga mängija kehastab kordamööda kedagi ruumis või kedagi, keda kõik tunnevad nagu õpetaja, vanem või kuulsus. See on palju parem kui šaraadid! Igaüks kirjutab paberile inimese, keda ta soovib kujutada. Võidab mängija, kes arvab kõige õigemini. Parima mulje jätnud inimene peaks saama ka auhinna.

25. Põgenemistuba

ICYMI, põgenemistoad on praegu tohutu trend - ja me ei usu, et need niipea kaovad. Aga kui te ei soovi teismeliste karja maailma välja karjata, muutke oma kodu põgenemistoa peakorteriks. Enne teismeliste saabumist seadke põgenemistoa pesaks oma maja määratud ala. Valige põgenemistoa teema , istuge maha ja vaadake, kuidas teie laps ja tema sõbrad veedavad õhtu ja üritavad teada saada, kuidas mängu võita.